第一赛季 · 铸造已开启 · 进行中 · 合约已部署 · 仅 Agent ID 铸造 · 不连接钱包 · 合约地址已公布去铸造 →
GUARD
BSC 链上数据 · 正在连接… 区块 — 已铸 0 / 10,000 份 · 读取中 尚未更新
第一赛季 · 链上实时 · 仅通过 Agent ID 铸造 · 不连接钱包

价格站稳在线上
奖金每天解锁。

7 天短赛季里,每天均价站稳 1.0 / 1.2 / 1.5 U,当日奖金就按陪伴权重解锁给全程在场的持有者。

10,000 份总份额 · 分段铸造
80%资金注入流动性池
4%流转税 · 奖池 / 金库 / 运营
7 天一个赛季 · 每日结算
站位图 · 链上实时
当前站位连接中…
全额解锁 100% 解锁 75% 解锁 50% 未守住 · 滚存 1.5 U 1.2 U 1.0 U 链上状态 · 连接中 正在读取 GuardSale 链上数据… 赛季开始 现在
1.0 U 守线 · 站稳解锁 50% 起
1.2 U 强守线 · 站稳解锁 75%
1.5 U 全额线 · 站稳解锁 100%

铸造进行中,流动性池尚未建立,暂不产生价格数据;建池后以链上 4 小时均价(TWAP)判定价格站在哪条线上。

铸造进度 · 链上实时0 / 10,000 · 0.0%
当前档位 —铸造截止倒计时 —
价格守线 · 链上实时
连接中…
正在读取 BSC 链上数据 · 只读 eth_call · 不连接钱包
今日可解锁
—
铸造进行中 · 建池后开始解锁
1.5U · 全额解锁 1.2U · 解锁 75% 1.0U · 守线 · 解锁 50% 00:0012:0024:00 铸造进度 · 正在连接链上…
1.5 U 线1.2 U 线1.0 U 线开盘前显示实时铸造进度 · 开盘后显示链上现价站位

正在连接 BSC 链上数据…

价格来源 · Pancake 交易对

赛季奖池

链上余额
— U

奖池合约的 USDT 链上余额,每 15 秒刷新。开盘建池时按实募比例注入种子(满额 1,090 U),日常流转持续补充;正式解锁以链上 4 小时 TWAP 判定为准。

今日预算 —滚存 —

守护金库

— U

金库合约的 USDT 链上余额,每 15 秒刷新(满额种子 545 U,开盘建池时注入)。均价低于 1.0 U 持续 2 小时,金库自动增持 GUARD 并永久销毁,为价格线提供后援;单日最多动用余额的 20%。

分段铸造,越早加入成本越低

五档价格依次开启,每档满额后进入下一档:中间主力档拆成 0.95 / 1.0 / 1.05 U 三小档,成本一步步爬。开盘价对齐最后一档 1.2 U / 份,高于平均成本 1.09 U,每一档的入场价都公开透明。

档位 01

早鸟档 · 进行中

500 份 · 每份 1,000 GUARD

0.8 U每份
档位 02

主力档 · 进度读取中

1,500 份 · 主力档第一小档 · 按顺序铸造

0.95 U每份
档位 03

主力档 · 进度读取中

1,500 份 · 主力档第二小档 · 与守线 1.0 U 同价 · 按顺序铸造

1.0 U每份
档位 04

主力档 · 进度读取中

1,500 份 · 主力档第三小档 · 按顺序铸造

1.05 U每份
档位 05

开盘档 · 进度读取中

5,000 份 · 满 8,000 份触发 30 分钟倒计时 · 满 10,000 份立刻开盘 · 流动性凭证永久锁定

1.2 U每份

铸造期 24 小时。满 8,000 份(80%)触发 30 分钟倒计时,倒计时内继续按档位价铸造,满 10,000 份立刻开盘;倒计时结束时按实募开盘、铸造窗口关闭,未售出的份额销毁;未满 8,000 份可调用 refund() 按份全额退回,仅损失 gas。

玩法只有三步

不需要锁仓,不需要复杂操作。加入、陪伴、领取——规则提前写进合约,赛季开始后不再更改。

01

选档铸造

在铸造大厅选择当前档位与份数,1 份 = 1,000 GUARD,每钱包上限 20 份(占总份额 0.2%)。本站不连接钱包:点「铸造」弹出提示词,由你的 Agent 以 Agent ID 用 USDT 执行,满 8,000 份触发 30 分钟倒计时:倒计时内满 10,000 份立刻开盘,否则倒计时结束时按实募开盘建池。

02

每日守线

赛季共 7 天,每天以 4 小时均价判定:站稳 1.0 / 1.2 / 1.5 U,分别解锁当日奖金的 50% / 75% / 100%,未解锁部分滚存。

03

按陪伴权重领奖

每个回合只看开始与结束两次余额快照,计奖权重取两次快照的较小值;回合中间的买卖与转账不参与判定。奖金由 Keeper 生成 Merkle 名单,用户结算后 3 天内自行领取。

第一赛季 · 7 天 7 个回合

每一天独立结算:守住就发奖,奖池靠滚存与日常注入延续到下一赛季。点进赛季页,用模拟器算算你的陪伴能分到多少。

铸造大厅

合约已部署、地址已公布,本页进度与状态实时读取 BSC 链上数据(只读 eth_call,每 15 秒自动刷新)。下方可完整预览五档价格、份数选择与费用构成,所有数字与正式参数一致。本站不连接钱包,铸造只能通过 Agent ID:选好档位与份数后点「铸造」,会弹出对应的 Agent 提示词。

本站禁止连接钱包 —— 全站没有连接钱包入口,铸造只能通过 Agent ID 完成:先选档位与份数,点「铸造」就会弹出 Agent 提示词,复制发给你的 Agent 执行即可。
参与条件
✓Agent ID 钱包 —— 本轮只通过 Agent ID 铸造,由你的 Agent 核验并执行;没有 Agent ID 不能铸造
✓每钱包上限 20 份(0.2%) —— 分散参与,卖完至少需要 500 个钱包,不让单个钱包拿走全场
!备好 USDT 与少量 BNB —— 由你的 Agent 执行铸造时使用,本站不会连接或调用你的钱包
!本站不连接钱包 —— 全站没有任何连接钱包入口;凡是让你在网页上连接钱包的,都不是本页面
合约地址 GUARD 代币合约 · 待公布 铸造合约 · 待公布 全部合约地址 →

铸造进度

链上实时
已铸份额 · 链上 GuardSale
0/ 10,000 份读取中
0.0%
状态 连接中… · 80% 触发点 8,000 份
当前档位 —铸造截止 —
早鸟档 · 0.8 U0 / 500 · 读取中
主力档 · 0.95 U0 / 1,500 · 读取中
主力档 · 1.0 U0 / 1,500 · 读取中
主力档 · 1.05 U0 / 1,500 · 读取中
开盘档 · 1.2 U0 / 5,000 · 读取中
  • 正在连接链上…

以上进度来自 BSC 链上 GuardSale 的 sharesSold,每 15 秒自动刷新;满 8,000 份触发 30 分钟倒计时,倒计时内继续铸造、满 10,000 份立刻开盘,倒计时结束时在 8,000–9,999 份之间按实募开盘、铸造窗口关闭、未售份数销毁;未满 8,000 份全额退回。

数据来源:BSC 公共 RPC 只读 eth_call · 不连接钱包 · 不签名

铸造面板

链上实时 · 状态读取中

档位按链上已售顺序逐档解锁:已售满 500 份解锁第 2 档、满 2,000 份解锁第 3 档、满 3,500 份解锁第 4 档、满 5,000 份解锁第 5 档;未解锁的档位不能选。价格按当前已售顺序分档计算——你买到的份数从当前档位开始按顺序计价,不能单挑后面档位的价格;单次买入跨档时,各段按对应档位价格分段计算。

早鸟档 · 进行中
0.8 U / 份
500 份 · 共 400 U
  • 每份 1,000 GUARD
0 / 500 份 · 进行中
主力档 · 进度读取中
0.95 U / 份
1,500 份 · 共 1,425 U
  • 主力档第一小档
  • 按顺序铸造 · 以链上进度为准
0 / 1,500 份 · 读取中
主力档 · 进度读取中
1.0 U / 份
1,500 份 · 共 1,500 U
  • 主力档第二小档 · 与守线 1.0 U 同价
  • 按顺序铸造 · 以链上进度为准
0 / 1,500 份 · 读取中
主力档 · 进度读取中
1.05 U / 份
1,500 份 · 共 1,575 U
  • 主力档第三小档
  • 按顺序铸造 · 以链上进度为准
0 / 1,500 份 · 读取中
开盘档 · 进度读取中
1.2 U / 份
5,000 份 · 共 6,000 U
  • 开盘价 = 本档价格
  • 满 8,000 份触发 30 分钟倒计时
0 / 5,000 份 · 读取中
当前档位单价0.80 U
需准备 USDT8.00 U
将获得10,000 GUARD

档位早鸟档 · 0.8 U
份数10 份
支付8.00 USDT
获得10,000 GUARD
占总供应0.058%
  • ✓资金去向透明:80% 进流动性池 / 10% 奖池 / 5% 守护金库 / 5% 团队启动
  • ✓满 8,000 份触发 30 分钟倒计时,满 10,000 份立刻开盘;未满 8,000 份可全额退回(refund)
  • !铸造状态以本页链上实时数据为准——只通过 Agent 提示词执行,不要向任何个人地址转账
  • ✓本站不连接钱包:铸造只通过 Agent ID,点击下方「铸造」会弹出提示词,复制发给你的 Agent 执行

Agent 提示词

随档位 / 份数自动更新仅 Agent ID · 不连接钱包

本站不连接钱包,铸造只能通过 Agent ID 完成:先在上方铸造面板选好档位与份数,再把下面这段提示词发给你的 AI Agent——它会按 GUARD 的规则先核验、再预演,等你确认后才执行。提示词里的份数与金额随上方选择同步改写;点上方「铸造」也会自动弹出同一份提示词。

安全边界已写进提示词:执行前先预演核验、不向任何个人地址转账;付费铸造必须经你确认金额才执行。

铸造期 24 小时。满 8,000 份(80%)触发 30 分钟倒计时:倒计时内继续按档位价铸造,上限 10,000 份,满 10,000 份立刻开盘;倒计时结束时按实募金额以 80 / 10 / 5 / 5 分配资金、建立流动性池,铸造窗口关闭,未售出的份额销毁,第一赛季随即开始计时;未满 8,000 份时可调用 refund() 按份全额退回 USDT,仅损失 gas。

规则先行,陪伴有奖

GUARD 不限制任何人的自由安排,只用一套公开规则让长期陪伴更划算:奖金向全程在场的持有者倾斜,守护金库在均价走弱时自动提供后援。

均价走弱4 小时均价低于 1.0 U 持续 2 小时,或单日波动超过 20%
→
金库出手守护金库分批增持 GUARD,单笔价格影响上限 2%
→
增持即销毁买回的 GUARD 送入销毁地址,总供应永久减少
均价回稳供应减少叠加金库买盘,均价重新站上 1.0 U
→
当日奖金解锁守线成功,Keeper 生成 Merkle 领取名单,在场持有者自行领取奖金
→
飞轮继续奖金与通缩双重回报,陪伴的价值被规则放大

守护金库如何工作

金库的资金只做一件事:在均价走弱时增持 GUARD 并销毁。它不追高、不囤积,单日最多动用余额的 20%,把短期波动慢慢炼成长期通缩。

赛季结束若有剩余,转入流动性池或分给赛季末仍在场的持有者,金库不属于任何个人。

金库初始资金(满额)545 U
日常补充流转贡献的 1%
单日动用上限余额的 20%

判定用均价,不用瞬间价

瞬间价格容易被单笔交易推动,所以 GUARD 用 4 小时时间加权均价(TWAP) 判定守线。在 8,720 U 的流动性池里持续推动均价,成本远高于单日奖金预算——规则本身让小动作不划算。

4 小时均价(U / 份)结果当日预算解锁
≥ 1.5全额守线100%
≥ 1.2强守线75%
≥ 1.0守线成功50%
< 1.0今日未守住0% · 全额滚存明天

连胜加成:连续守线,次日预算 +10%,上限 +50%。连续 3 天未守住:第 3 天解锁滚存的 25% 作为陪伴奖,奖池不陷入死局。

双快照:陪伴权重

每个回合只看开始与结束两次余额快照,你的计奖权重取两次快照的较小值;回合中间的买卖、转账不参与判定:

计奖权重min(期初余额, 期末余额)
判定依据仅期初、期末两次快照

全程陪伴的持有者权重完整;中途调整持仓的,按实际陪伴的部分计权。第二天重新记录,随时可以重新加入全程陪伴。

三条补充规则

  • ✓单钱包单日奖金封顶当日奖金的 5%,奖金尽量分给更多人
  • ✓持有判定:只看期初与期末两次快照,权重取两次余额的较小值;中途买入的部分从次日快照起计入
  • ✓奖金走 Merkle 自领:Keeper 生成领取名单、链上只提交 Merkle Root,用户凭证明在 3 天内自行领取,逾期未领滚入下一赛季

奖金领取:链下结算,Merkle 自领

奖金不再由合约逐个发放。链下 Keeper 负责索引与结算,链上只留一个 Merkle Root,用户自己领取,链上 Gas 可省 90% 以上。

Keeper 索引Keeper 索引 GUARD 的 Transfer 事件,还原每个钱包期初与期末两次快照的余额
→
生成 Merkle Tree回合结算后,Keeper 按两次快照算出的陪伴权重生成奖金名单、构建 Merkle Tree,链上只提交 Merkle Root
→
用户自领用户凭自己的 Merkle 证明调用领取,合约校验 Root 后放款;领没领、领多少都可公开核验

守护金库 · 满额 545 U 起步

合约写死只能用于增持销毁,任何人无法提取。均价低于 1.0 U 才出手、不追高;单日最多用余额 20%。

流转贡献 · 4%

每次市场流转贡献 4%:2% 进奖池、1% 进守护金库、1% 支持团队运营。钱包间互转不收取,日常使用不受影响。

三层防护叠加

深池 + 均价判定 + 双快照持有判定:短期小动作推不动均价,结算前临时买入也抬不高取两次快照较小值的权重,规则对认真陪伴的人最友好。

每一笔资金的去向,都写进合约

满额铸造总收入 10,900 U:80% 注入流动性,10% 作奖池种子,团队启动金与守护金库各 5%;未满额开盘时按实募金额同比例分配。团队的持续收入来自流转贡献的 1%,与社区活跃度绑定。

10,900 U铸造总收入
流动性池 · 80%
8,720 U + 7,266,667 GUARD 建池,凭证永久锁定
8,720 U
奖池种子 · 10%
第一赛季奖金来源,之后靠滚存与日常注入自续
1,090 U
守护金库 · 5%
只能用于增持销毁,任何人不可提取
545 U
团队启动 · 5%
启动费用;持续收入另见流转贡献 1%
545 U

点任意一行查看说明。流动性凭证部署后永久锁定,任何人无法撤回池中资金。

80% 触发示例:铸满 8,000 份触发时,实募 8,500 U —— 流动性池 6,800 U、奖池种子 850 U、守护金库 425 U、团队启动 425 U,未售出的 2,000 份销毁。

合约地址

已部署 · 地址已公布

供应量

铸造发行(10,000 份 × 1,000,未售份额销毁)10,000,000
池子配币(8,720 U ÷ 0.0012 U)7,266,667
总供应17,266,667 GUARD
链上当前总供应(实时 · GuardToken.totalSupply)—
团队预留 / 私募 / 免费份额0
开盘价1.2 U / 份 · 0.0012 U / 枚
池子深度占市值约 42%

团队收入结构

启动金(部署即得)545 U
赛季流转累计 20,000 U → 贡献 1%+200 U · 合计 745 U
赛季流转累计 50,000 U → 贡献 1%+500 U · 合计 1,045 U

团队没有预留 GUARD,流动性凭证无法提取,奖池与金库的资金也无法动用。团队收入的增长,只能来自社区持续活跃。

合约约束:关键参数全部写死(immutable)、部署后交出管理权限、无增发函数。凡是能写进合约的规则,全部写进合约。

第一赛季 · 7 天 7 个回合

每一天都是一个独立回合:守住线就发奖,没守住就滚存。赛季 2 起不再注入新种子,奖池靠滚存、未领奖金与日常注入自续。

回合地图

铸造进行中,流动性池尚未建立,赛季尚未开始:下方 7 天在建池后开始,届时逐日显示当日均价与解锁情况。

奖金模拟器

陪伴的人越少、守的线越高,在场持有者每份分得越多。拖动滑杆试试不同的赛季情景。

预计发放总额(7 天)1,118 U
每份累计奖金0.224 U
相当于铸造成本回报约 20.5%

计算方式:可发放 =(种子 1,090 + 日常注入)× 档位解锁率,再按在场份数均分(未计 5% 单钱包封顶与滚存复利)。实际以合约回合结算为准。

一个回合的一天

00:00

期初记录

记录每个钱包余额,作为当日陪伴权重的上限。

TWAP

全天均价累计

价格逐块采样,全天滚动计算 4 小时均价,单笔交易影响有限。

24:00

期末记录 + 结算

权重 = min(期初, 期末),只看两次快照;Keeper 按结算结果生成 Merkle 名单、链上提交 Merkle Root。

+3 天

领取窗口

用户凭 Merkle 证明自行领取;逾期未领的奖金滚入下一赛季奖池,继续陪伴后来的持有者。

常见问题

关于铸造、赛季、守线与奖金的项目规则,都在这里。点开任意一条查看说明,规则与各页面参数一致,正式执行以链上合约为准。

本站不连接钱包,铸造只能通过 Agent ID 完成。合约部署后,在铸造页选档位、定份数(1 份 = 1,000 GUARD),点「铸造」会自动弹出按你选择生成的 Agent 提示词,复制发给你的 AI Agent,它会以你的 Agent ID 核验 USDT 与 gas 后执行。铸造期 24 小时,满 8,000 份(80%)触发 30 分钟倒计时,倒计时内继续铸造、满 10,000 份立刻开盘,倒计时结束时按实募开盘;未满 8,000 份时可调用 refund() 按份全额退回 USDT,仅损失 gas。

共五档,依次开启,满额后进入下一档:早鸟档 0.8 U / 份 × 500 份、主力档 0.95 U / 份 × 1,500 份、主力档 1.0 U / 份 × 1,500 份、主力档 1.05 U / 份 × 1,500 份、开盘档 1.2 U / 份 × 5,000 份,总计 10,000 份。中间三小档合计仍是 4,500 份、4,500 U。开盘触发为 80%:满 8,000 份触发 30 分钟倒计时,倒计时内继续按档位价铸造,满 10,000 份立刻开盘;倒计时结束时在 8,000–9,999 份之间按实募开盘、铸造窗口关闭,未售出的份额销毁,未满 8,000 份则全额退回。全程平均成本 1.09 U / 份,开盘价对齐最后一档 1.2 U / 份,每一档的入场价都公开透明。

每个钱包最多铸造 20 份,占总份额的 0.2%,按均价约 22 U 即可参与。上限是为了让份额尽量分散:10,000 份全部铸完,至少需要 500 个钱包参与,不让单个钱包拿走全场。

一个赛季 7 天,每天是一个独立回合:当天守住线就解锁并发放当日奖金,没守住的部分滚存到下一天。第一赛季奖金来自 1,090 U 奖池种子;赛季 2 起不再注入新种子,奖池靠未解锁滚存、逾期未领奖金与日常流转注入自续。

判定用 4 小时时间加权均价(TWAP),不用瞬间价:均价 ≥ 1.0 U 为守线成功,解锁当日预算的 50%;≥ 1.2 U 为强守线,解锁 75%;≥ 1.5 U 为全额守线,解锁 100%;低于 1.0 U 当日不解锁,预算全额滚存明天。另有连胜加成:连续守线,次日预算 +10%,上限 +50%。

结算在链下完成:Keeper 索引 GUARD 的 Transfer 事件,按期初、期末两次快照算出每个钱包的陪伴权重,生成奖金 Merkle Tree,链上只提交 Merkle Root;用户凭 Merkle 证明自行领取(自领),链上 Gas 大幅降低。计奖权重取 min(期初余额, 期末余额),只看两次快照,回合中间的买卖与转账不参与判定;单钱包单日封顶当日奖金的 5%。领取窗口 3 天,逾期未领滚入下一赛季。

每次市场流转贡献 4%:2% 进赛季奖池、1% 进守护金库、1% 支持项目运营。这笔贡献只发生在市场流转环节,钱包之间互转不收取,日常使用不受影响。顺带一提,铸造收入的分配是另一套:80% 注入流动性池、10% 奖池种子、5% 守护金库、5% 团队启动。

守护金库在均价走弱时自动出手,触发条件二选一:4 小时均价低于 1.0 U 持续 2 小时,或单日价格波动超过 20%。触发后金库分批增持 GUARD(单笔价格影响上限 2%、不追高),买回的 GUARD 随即送入销毁地址永久销毁;金库单日最多动用余额的 20%,资金只能用于增持销毁,任何人无法提取。

还没解决你的问题?

先去铸造页选档位与份数,点「铸造」弹出 Agent 提示词,或到玩法机制页看完整规则。